Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- s -
- scaling : Passer.Humanoid.HumanoidControl
- ScalingType : Passer.Humanoid.HumanoidControl
- sceneNames : Passer.SceneManager
- SelfDestroy() : Passer.Destroyer
- sendRate : Passer.NetworkingStarter
- Sensor() : Passer.Humanoid.Tracking.Sensor
- sensorComponent : Passer.Sensor
- sensors : Passer.Humanoid.HumanoidTracker
- serverIpAddress : Passer.NetworkingStarter
- serverType : Passer.NetworkingStarter
- ServerType : Passer.NetworkingStarter
- SetAvatar() : Passer.Humanoid.AvatarManager
- SetMenuActive() : Passer.MenuManager
- SetOrientation() : Passer.ICerebellumTarget
- SetPosition() : Passer.ICerebellumTarget
- SetSensor2Target() : Passer.Humanoid.CustomArm, Passer.Humanoid.CustomLeg, Passer.Humanoid.CustomTorso
- SetTrackingHeightToAvatar() : Passer.Humanoid.HumanoidControl
- SetValueToMax() : Passer.Counter
- SetValueToMin() : Passer.Counter
- show : Passer.Tracking.BodySkeleton, Passer.Tracking.HandSkeleton, Passer.Tracking.SensorComponent
- Show() : Passer.Tracking.SensorComponent
- showAvatarRig : Passer.Humanoid.HumanoidControl
- ShowMenu() : Passer.MenuManager
- ShowModel() : Passer.Tracking.SensorComponent
- showMuscleTension : Passer.Humanoid.HumanoidControl
- showRealObjects : Passer.Humanoid.HumanoidControl, Passer.Target
- showSkeletons : Passer.Humanoid.HumanoidControl
- showTargetRig : Passer.Humanoid.HumanoidControl
- ShowTracker() : Passer.Tracking.Tracker
- Side : Passer.Controller
- side : Passer.Humanoid.HandTarget
- sidewardSpeed : Passer.Humanoid.HumanoidControl
- singleInstance : Passer.Spawner
- slidePrevention : Passer.Humanoid.FootTarget
- socket : Passer.Handle
- socketTag : Passer.Socket
- Spawn() : Passer.Humanoid.HumanoidSpawner, Passer.Spawner
- spawnAtStart : Passer.Spawner
- SpawnHumanoid() : Passer.Humanoid.HumanoidSpawner
- spawnMethod : Passer.Spawner
- SpawnMethod : Passer.Spawner
- SpawnObject() : Passer.Humanoid.HumanoidSpawner, Passer.Spawner
- SpawnOnObjectInFocus() : Passer.InteractionPointer
- spawnPoints : Passer.Spawner
- speed : Passer.InteractionPointer
- Start() : Passer.Humanoid.CustomArm, Passer.Humanoid.CustomHead, Passer.Humanoid.CustomLeg, Passer.Humanoid.CustomTorso, Passer.Tracking.HydraController, Passer.Tracking.SensorComponent, Passer.Tracking.UnityXRHandSkeleton
- StartClient() : Passer.NetworkingStarter
- StartComponent() : Passer.Tracking.SensorComponent
- StartHost() : Passer.NetworkingStarter
- StartPosition : Passer.Humanoid.HumanoidControl
- startPosition : Passer.Humanoid.HumanoidControl
- startScene : Passer.SiteNavigator
- startSite : Passer.SiteNavigator
- StartTargets() : Passer.Humanoid.HumanoidControl
- StartTracker() : Passer.Humanoid.HumanoidTracker, Passer.Humanoid.LeapTracker, Passer.Humanoid.UnityXRTracker, Passer.Tracking.Tracker
- status : Passer.Humanoid.Tracking.Sensor, Passer.Tracking.SensorComponent
- Status : Passer.Tracking.Tracker
- status : Passer.Tracking.Tracker, Passer.Tracking.TrackerComponent
- stepOffset : Passer.Humanoid.HumanoidControl
- stickButton : Passer.ControllerSide
- stickHorizontal : Passer.ControllerSide
- stickTouch : Passer.ControllerSide
- stickVertical : Passer.ControllerSide
- sticky : Passer.Handle
- StopTracker() : Passer.Humanoid.LeapTracker, Passer.Tracking.Tracker
- strength : Passer.Humanoid.HandTarget
- stringConstant : Passer.FunctionCall.Parameter