Humanoid Control for Unity
v4
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Here is a list of all documented class members with links to the class documentation for each member:
- t -
targetGameObject :
Passer.FunctionCall
targetPosRot :
Passer.TeleportTarget
targetsRig :
Passer.Humanoid.HumanoidControl
targetTransform :
Passer.TeleportTarget
Teleport() :
Passer.Humanoid.HumanoidControl
,
Passer.TeleportTarget
,
Passer.Transportation
TeleportForward() :
Passer.Humanoid.HumanoidControl
teleportRoot :
Passer.TeleportTarget
TeleportToHere() :
Passer.TeleportTarget
TeleportTransform() :
Passer.Teleporter
timedClick :
Passer.InteractionPointer
tobiiTracker :
Passer.Humanoid.HumanoidControl
tooltip :
Passer.EventHandlers< T >
torsoAnimator :
Passer.Humanoid.HipsTarget
touchEvent :
Passer.Humanoid.HandTarget
touchInteraction :
Passer.Humanoid.HandTarget
touchpadHorizontal :
Passer.ControllerSide
touchpadPress :
Passer.ControllerSide
touchpadTouch :
Passer.ControllerSide
touchpadVertical :
Passer.ControllerSide
tpAvatars :
Passer.Humanoid.AvatarManager
tracker :
Passer.Humanoid.CustomArm
trackerComponent :
Passer.Tracking.Tracker
TrackerGetter() :
Passer.Humanoid.HumanoidTracker
trackerRole :
Passer.Tracking.ViveTrackerComponent
trackers :
Passer.Humanoid.HumanoidControl
trackerTransform :
Passer.Tracking.SensorComponent
tracking :
Passer.Humanoid.HeadTarget
trackingEvent :
Passer.Humanoid.HeadTarget
trackingNeckHeight :
Passer.Humanoid.HumanoidControl
transformToTeleport :
Passer.Teleporter
transportType :
Passer.Teleporter
TransportType :
Passer.Teleporter
trigger1 :
Passer.ControllerSide
trigger2 :
Passer.ControllerSide
triggerHandlers :
Passer.TriggerEventHandler
TryAddGameObject() :
Passer.VisitorPossessions
Type :
Passer.EventHandler
type :
Passer.FunctionCall.Parameter
Type :
Passer.Possessable
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1.9.8