Humanoid Control for Unity
v4
Loading...
Searching...
No Matches
Here is a list of all documented functions with links to the class documentation for each member:
- g -
Get() :
Passer.Tracking.LeapMotion
,
Passer.Tracking.Oculus
,
Passer.Tracking.OculusHmd
GetAvatar() :
Passer.Humanoid.HumanoidControl
GetBone() :
Passer.Humanoid.HumanoidControl
,
Passer.Tracking.BodySkeleton
GetBoneTransform() :
Passer.Tracking.BodySkeleton
,
Passer.Tracking.HandSkeleton
,
Passer.Tracking.LeapHandSkeleton
GetButton() :
Passer.Controller
,
Passer.ControllerSide
GetClosestHandle() :
Passer.Handle
GetController() :
Passer.Controllers
GetEyePosition() :
Passer.Humanoid.HeadTarget
GetGameObject() :
Passer.FunctionCall
GetHeadEyeDelta() :
Passer.Humanoid.HeadTarget
GetHumanoidPosition() :
Passer.Humanoid.HumanoidControl
GetInteractionPointer() :
Passer.MenuManager
GetJoint() :
Passer.ICerebellum
GetNeckEyeDelta() :
Passer.Humanoid.HeadTarget
GetNeckHeadDelta() :
Passer.Humanoid.HeadTarget
GetRealWorld() :
Passer.Humanoid.HumanoidControl
GetTarget() :
Passer.ICerebellum
Grab() :
Passer.Humanoid.HandTarget
GrabCheck() :
Passer.Humanoid.HandTarget
GrabNearObject() :
Passer.Humanoid.HandTarget
GrabObject() :
Passer.Humanoid.Telegrabber
GrabTouchedObject() :
Passer.Humanoid.HandTarget
Generated by
1.9.8