Humanoid Control for Unity v4
Loading...
Searching...
No Matches
Passer.Humanoid.FootTarget Member List

This is the complete list of members for Passer.Humanoid.FootTarget, including all inherited members.

_showRealObjects (defined in Passer.Target)Passer.Targetprotected
animator (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
antilatency (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
astra (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
CheckGrounded() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
ClearBones() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetvirtual
CopyRigToTarget() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
CopyTargetToRig() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
CreateTarget(FootTarget oldTarget) (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
custom (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
DetermineTarget(HumanoidControl humanoid, bool isLeft)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
DrawAvatarBone(TargetedBone bone, Vector3 direction) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTargetstatic
DrawAvatarBone(BoneTransform bone, Vector3 direction) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTargetstatic
DrawAvatarRig(HumanoidControl humanoid) (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetprotectedvirtual
DrawTarget(Confidence confidence, Transform target, Vector3 direction, float length) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTargetstatic
DrawTargetBone(TargetedBone bone, Vector3 direction) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTargetstatic
DrawTargetBone(TargetTransform target, Vector3 direction) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTargetstatic
DrawTargetRig(HumanoidControl humanoid) (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetprotectedvirtual
DrawTensionGizmo(TargetedBone targetedBone) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTargetprotectedvirtual
DrawTensions() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTargetvirtual
foot (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
FootTarget() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
GetBoneId(bool isLeft, LegBones armBone) (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
GetDefaultBone(Animator rig, ref Transform boneTransform, Bone boneId, params string[] boneNames) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTargetstatic
GetDefaultBone(Animator rig, ref Transform boneTransform, HumanBodyBones boneID, params string[] boneNames) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTargetstatic
GetDefaultBone(Animator rig, ref Transform boneTransform, params string[] boneNames) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTargetstatic
GetDefaultTarget(HumanoidControl humanoid) (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
GetDefaultTargetBone(Animator rig, ref Transform boneTransform, Bone boneID, params string[] boneNames) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTargetstatic
GetTargetBone(LegBones boneID) (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
ground (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
groundDistance (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
groundEventPasser.Humanoid.FootTarget
groundNormal (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
groundTranslation (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
humanoid (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTarget
InitAvatar() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
InitComponent() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetvirtual
InitializeTrackingConfidence() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
InitSensors() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
InitSubTargets() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetprotected
IsInitialized(HumanoidControl humanoid) (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
IsInTPose() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
isLeft (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
jointLimitations (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
kinect1 (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
kinect2 (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
kinect4 (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
legAnimator (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
legMovements (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
lowerLeg (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
main (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
MatchTargetsToAvatar() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
maxFootAngle (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
maxLeftFootAngles (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
maxLeftLowerLegAngles (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
maxLeftToesAngles (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
maxLeftUpperLegAngles (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
maxLowerLegAngle (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
maxRightFootAngles (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
maxRightLowerLegAngles (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
maxRightToesAngles (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
maxRightUpperLegAngles (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
maxToesAngle (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
maxUpperLegAngle (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
minLeftFootAngles (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
minLeftLowerLegAngles (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
minLeftToesAngles (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
minLeftUpperLegAngles (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
minRightFootAngles (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
minRightLowerLegAngles (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
minRightToesAngles (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
minRightUpperLegAngles (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
NewComponent(HumanoidControl _humanoid) (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetvirtual
OnDrawGizmos() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTarget
OnDrawGizmosSelected() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTarget
optitrack (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
otherFoot (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
physics (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
RetrieveBones() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
rotationSpeedLimitationPasser.Humanoid.FootTarget
SetColliderToTrigger(GameObject obj) (defined in Passer.Target)Passer.Targetstatic
SetColliderToTrigger(Rigidbody rb) (defined in Passer.Target)Passer.Targetstatic
SetRotation(Transform transform, Rotation orientation) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTargetstatic
SetTarget(HumanoidControl humanoid, Transform targetTransform, bool isLeft) (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetstatic
ShowControllers(bool shown) (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
showRealObjectsPasser.Target
side (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
slidePreventionPasser.Humanoid.FootTarget
soleThicknessFoot (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
soleThicknessToes (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
StartSensors() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetvirtual
StartTarget() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
StopSensors() (defined in Passer.Target)Passer.Targetvirtual
toes (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
ToQuaternion(Rotation orientation) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTargetstatic
ToRotation(Quaternion quaternion) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTargetstatic
ToVector(Vector3 vector3) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTargetstatic
ToVector3(Vector position) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidTarget)Passer.Humanoid.HumanoidTargetstatic
UnsetColliderToTrigger(List< Collider > colliders) (defined in Passer.Target)Passer.Targetstatic
UnsetColliderToTrigger(List< Collider > colliders, Collider collider) (defined in Passer.Target)Passer.Targetstatic
UpdateEvents() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetprotectedvirtual
UpdateMovements(HumanoidControl humanoid) (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
UpdateSensors() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTargetprotectedvirtual
UpdateSensorsFromTarget() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
UpdateTarget() (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
upperLeg (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget
viveTracker (defined in Passer.Humanoid.FootTarget)Passer.Humanoid.FootTarget