| _realWorld (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| acceleration (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| AddCharacterColliders() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| AdjustTracking(Vector3 translation) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| AdjustTracking(Vector3 translation, Quaternion rotation) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| allHumanoids | Passer.Humanoid.HumanoidControl | static |
| AllVisibleHumanoids(Camera camera) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | static |
| animatorController | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| animatorEnabled | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| antilatency (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| arkit (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| astra | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| avatarNeckHeight | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| avatarRig | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| Awake() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| backwardSpeed | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| bodyCapsule (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| bodyCollider (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| bodyPull | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| calculateBodyPose | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| CalculateMovement() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| CalculateVelocityAcceleration() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protectedvirtual |
| Calibrate() | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| calibrateAtStart | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| cerebellum (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| ChangeAvatar(GameObject fpAvatarPrefab) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| ChangeAvatar(GameObject fpAvatarPrefab, GameObject tpAvatarPrefab) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| characterRigidbody (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| CheckBodyPull() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protectedvirtual |
| CheckGround() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| CheckGrounded() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| CheckGroundMovement() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| CheckMovement() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| CheckTargetRig(HumanoidControl humanoid) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | static |
| collided (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| controller | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| CopyRigToTargets() | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| CopyTargetsToRig() | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| custom (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| Dash(Vector3 targetPosition) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| DetermineCollision() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| DetermineTargets() | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| disconnectInstances | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| dlib | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| dontDestroyOnLoad | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| editPose | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| Fall() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| FindTrackerObject(GameObject realWorld, string trackerName) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | static |
| FixedUpdate() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protectedvirtual |
| floatCorrection | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| floatReverting (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| forwardSpeed | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| gameController (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| gameControllerEnabled | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| gameControllerIndex | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| generateColliders | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| GetAvatar(GameObject avatarRoot) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| GetAvatarNeckHeight() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| GetBone(Bone boneId) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| GetBone(Side side, SideBone sideBoneId) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| GetDistanceToGroundAt(Vector3 position, float maxDistance) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| GetDistanceToGroundAt(Vector3 position, float maxDistance, out Transform ground, out Vector3 normal) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| GetHumanoidPosition() | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| GetRealWorld(Transform transform) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | static |
| gravitationalVelocity (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| ground | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| groundAngularVelocity | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| groundVelocity | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| haptics | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| headTarget (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| hi5 (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| hipsTarget | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| hitNormal (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| humanoidId | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| humanoidNetworking | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| humanoidRigidbody (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| hydra | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| id | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| InitAvatar() | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| InitializeAvatar() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | virtual |
| InitializeTrackingConfidence() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| InitTargets() | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| InitTrackers() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| inputMovement (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| IsMyRigidbody(Rigidbody rigidbody) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | virtual |
| isRemote | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| IsVisible(Camera camera) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| Jump(float takeoffVelocity) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| kinect1 | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| kinect2 | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| kinect4 | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| KinematicBodyControlOneHanded(HandTarget handTarget) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| KinematicBodyControlTwoHanded() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| lastGround (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| lastGroundAngle (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| lastGroundPosition (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| lastHeadDirection (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| lastHeadPosition (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| lastHeadRotation (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| lastHumanoidPos (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| lastNeckHeight (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| lastTime (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| LateUpdate() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protectedvirtual |
| leap | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| leftFootTarget | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| leftHandTarget | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| LocalChangeAvatar(GameObject avatarPrefab) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | virtual |
| LookAt(Vector3 targetPosition) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| MatchTargetsToAvatar() | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| maxAcceleration | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| mixedReality | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| Move(Vector2 velocity) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | virtual |
| Move(Vector3 velocity) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | virtual |
| MoveForward(float z) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| MoveSideward(float x) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| MoveTo(Vector3 position, MovementType movementType=MovementType.Teleport) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| MoveWorldVector(Vector3 v) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| neuronTracker | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| NewTargetComponents() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| nwId | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| OnApplicationQuit() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| OnChangeAvatar() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| OnChangeAvatarEvent (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| OnHumanoidPose(HumanoidPose pose) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| onHumanoidPose (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| onNewHumanoid | Passer.Humanoid.HumanoidControl | static |
| OnNewHumanoid(HumanoidControl humanoid) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| OnNewNeckHeight(float neckHeight) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| OnNewNeckHeightEvent (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| optitrack | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| path | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| physics | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| playerType | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| pose | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| primaryTarget (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| PrimaryTarget enum name (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| proximitySpeed | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| proximitySpeedRate | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| pupil | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| realsense | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| realWorld | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| remoteAvatar | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| remoteTrackerIpAddress (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| RetrieveBones() | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| rightFootTarget | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| rightHandTarget | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| Rotate(float angularSpeed) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| RotateTo(Quaternion targetRotation) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| Rotation(float yAngle) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| rotationSpeed | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| ScaleAvatarToTracking() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| ScaleTrackingToAvatar() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| scaling | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| ScalingType enum name | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| SetAnimationParameterBool(string parameterName, bool boolValue) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| SetAnimationParameterFloat(string parameterName, float floatValue) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| SetAnimationParameterInt(string parameterName, int intValue) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| SetAnimationParameterTrigger(string parameterName) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| SetControllerID(HumanoidControl humanoid, int controllerID) (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | static |
| SetStartPosition() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | virtual |
| SetTrackingHeightToAvatar() | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| showAvatarRig | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| showMuscleTension | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| showRealObjects | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| showSkeletons | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| showTargetRig | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| sidewardSpeed | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| startPosition | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| StartPosition enum name | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| StartSensors() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| StartTargets() | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| StartTrackers() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| stepOffset | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| Stop() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| StopSensors() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| syncRootTransform (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| TargetId enum name (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| targetsRig | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| targetVelocity (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| Teleport(Vector3 targetPosition) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| TeleportForward(float distance=1) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| tobiiTracker | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| trackers | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| trackingNeckHeight | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| traditionalInput (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| triggerEntered (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| turningVelocity (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| unityXR | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| up (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| Update() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protectedvirtual |
| UpdateMovements() | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| UpdatePose() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protectedvirtual |
| UpdatePoseEvent() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protectedvirtual |
| UpdateSensorsFromTargets() | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| UpdateTargets() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| UpdateTargetsAndMovements() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| UpdateTrackers() (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | protected |
| useGravity | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| useLegLengthCorrection (defined in Passer.Humanoid.HumanoidControl) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| velocity | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| WalkTo(Vector3 targetPosition) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| WalkTo(Vector3 targetPosition, Quaternion targetRotation) | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |
| waveVR | Passer.Humanoid.HumanoidControl | |